Wettbedingungen

Die nachfolgenden Wettbedingungen stellen die unverzichtbare Grundlage für alle Sportwetten und Nebenwetten (Sidebets) dar, die auf unserer Plattform angeboten werden. Es ist zwingend erforderlich, dass jeder Spieler diese umfangreichen Regeln im Detail versteht und befolgt, um einen fairen, transparenten und rechtskonformen Wettbetrieb zu gewährleisten. Die Betkick Sportwettenservice GmbH hat diese Richtlinien sorgfältig aktualisiert, um Ihnen die notwendige Klarheit über Ihre Rechte und Pflichten zu verschaffen.

1. Allgemeine Wettbedingungen

Sofern im Bezug auf das Wettangebot oder in den spezifischen Sportregeln nicht ausdrücklich anders angegeben, ist für die Bewertung aller Wetten das Ergebnis am Ende der sogenannten “regulären Zeit” oder “Vollzeit” ausschlaggebend. Die “Reguläre Zeit” oder “Vollzeit” wird durch die offiziellen Regeln des zuständigen Verbandes definiert. Beispielsweise ist dies im Fußball auf 90 Minuten einschließlich der Nachspielzeit festgelegt. Sollte der zuständige Verband bereits vor Beginn der Veranstaltung festlegen, dass das Ereignis über eine abweichende Dauer gespielt werden soll, gilt diese als offizielle Regel für das Ereignis. Dies schließt grundsätzlich keine Verlängerung ein, es sei denn, dies ist explizit vermerkt.

Eine Ausnahmeregelung besteht für Sportarten wie Basketball, American Football, Eishockey und Baseball, bei denen, sofern nicht anders angegeben, das Ergebnis inklusive Verlängerung zählt. Alle platzierten Wetten sind ab dem Zeitpunkt der Bestätigung gültig und können nicht zurückgezogen werden. Es liegt in der alleinigen Verantwortung des Kunden, jede Wette vor der Platzierung und Bestätigung sorgfältig zu kontrollieren.

Die Betkick Sportwettenservice GmbH behält sich das Recht vor, Wetten oder Auswahlen innerhalb einer Wette aus jeglichen Gründen nach eigenem Ermessen zu verweigern. Wird eine Wette für ungültig erklärt, wird der Einsatz auf das Kundenkonto zurückerstattet und die Quote auf 1.00 gesetzt. Weiterhin behalten wir uns das Recht vor, eine Wette ganz oder teilweise für ungültig zu erklären, wenn offensichtliche Fehler vorliegen. Dies umfasst fälschliche Ansetzungen, Tippfehler oder falsche Quoten, aufgrund derer eine Wette abgegeben oder akzeptiert wurde.

Betkick akzeptiert Einzelwetten für alle Ereignisse, sofern nicht anders festgelegt. Die maximale Anzahl von Wetten, die in einem Wettschein erlaubt sind, beträgt 30. Wir gestatten weder Einzel- noch Kombiwetten, bei denen sich die Auswahlen gegenseitig beeinflussen. Sollte eine solche Wette versehentlich angenommen werden, behalten wir uns das Recht vor, alle derartigen Wetten unverzüglich für ungültig zu erklären und in diesen Fällen den gesamten Wettschein zu stornieren. Diese Regelung findet keine Anwendung für das Bet Builder-Angebot, welches spezifischen Kombinationsregeln folgt.

Alle Quoten unterliegen ständigen Änderungen und können angepasst werden. Alle Wetten werden jedoch zu den Quoten bewertet, die zum Zeitpunkt der Platzierung der Wette angeboten wurden. Der Mindesteinsatz beträgt 0.20€, sofern keine abweichenden Angaben gemacht werden. Sollte eine Kombiwette Ereignisse mit unterschiedlichen maximalen Gewinnmargen umfassen, gilt stets die niedrigere Grenze. Wetten, welche die maximal zulässigen Gewinnlimits überschreiten, werden auf das maximal zulässige Limit reduziert.

Sämtliche Einsätze auf Teilnehmer einer Veranstaltung, die nicht starten, werden zurückerstattet, sofern die spezifischen Sportregeln keine abweichende Regelung vorsehen. Die sogenannten Dead Heat-Regeln (Gleichstandsregeln) kommen zur Anwendung, wenn ein Ereignis mehrere Gewinner hervorbringt. In diesem Fall wird die Quote auf die Anzahl der Gewinner aufgeteilt.

Betkick verbietet Wetten auf Ereignisse, an denen der Kunde direkt beteiligt ist, sei es als Spieler, Schiedsrichter, Trainer oder Juror. Besteht der Verdacht, dass ein Kunde eine solche Wette platziert hat, behalten wir uns das Recht vor, diese Wetten zu stornieren.

Hinsichtlich der Live-Wetten gilt: Haben wir Gründe zur Annahme, dass eine Wette platziert wurde, nachdem der Ausgang des Ereignisses bereits bekannt war oder nachdem der ausgewählte Teilnehmer einen materiellen Vorteil erlangt hat (z. B. durch ein erzieltes Tor oder einen Platzverweis), behalten wir uns das Recht vor, die Wette ungeachtet ihres Ausgangs zu stornieren.

Sollten wir aus irgendeinem Grund nicht in der Lage sein, das Ergebnis eines bestimmten Wettangebotes zu bestätigen, werden alle Wetten für ungültig erklärt, es sei denn, die Bewertung ist bereits erfolgt. Im Falle der Unterbrechung von Sportveranstaltungen behält sich Betkick das Recht vor, (Langzeit-)Wettmärkte auf der Grundlage der bestehenden offiziellen Rangliste oder des offiziell erklärten Meisters auszuwerten, sofern es eine solche offizielle Erklärung gibt.

Betkick haftet nicht für Fehler, die im Zusammenhang mit Wetten oder platzierten Einsätzen entstehen. Dies umfasst unter anderem falsch angegebene Quoten, das Akzeptieren von Wetten auf bereits abgeschlossene Märkte oder Fehler bei der Abrechnung. Wenn ein offensichtlicher Fehler bei der Quote während des Live-Wettens oder nach Beginn der Veranstaltung festgestellt wird, bleiben alle Wetten gültig und werden anhand der korrigierten Betkick-Quote bewertet. Wird der Fehler vor dem Ereignisbeginn erkannt, wird die Wette storniert.

Wenn ein offensichtlicher Fehler bei der Ergebnisdarstellung, dem Handicap oder dem Gesamt festgestellt wird, bleiben offene Wetten bestehen und werden anhand der korrigierten Quoten bewertet, es sei denn, die korrigierte Quote ist niedriger als 1.01. In diesem Fall sind die Wetten ungültig. Wetten auf ein Ergebnis, das bereits bekannt war, sind ungültig.

Wird versehentlich eine Pre-Event-Wette nach Beginn eines Spiels angenommen, wird sie wie folgt abgerechnet: Ist der Markt für Live-Wetten zugelassen, wird die Wette zur korrigierten Quote gewertet, es sei denn, das Ergebnis ist bereits bekannt. Ist der Markt nicht für Live-Wetten zugelassen, bleibt die Wette bestehen, solange der ausgewählte Teilnehmer keinen materiellen Vorteil erlangt hat.

Für die Bewertung der Wetten werden in erster Linie die Statistiken des offiziellen Sportverbands verwendet. Sind diese nicht verfügbar oder liegen Hinweise auf deren Ungenauigkeit vor, werden die Statistiken von Betkick oder Betkick offiziellen Datenquellen herangezogen. Verspätete oder verschobene Events, die nicht innerhalb desselben Tages beendet werden, gelten als ungültig, mit Ausnahme von Tennis, wobei hier die Wetten nur dann ungültig sind, wenn sie nicht bis zum Ende des Turniers wieder aufgenommen oder beendet werden.

2. Regeln und Richtlinien für Wettarten

Die spezifischen Regeln für die verschiedenen Wettarten definieren die Bedingungen, unter denen die Wetten als gewonnen oder verloren gelten.

Fiktive Matches (Fantasy): Hierbei wird das Ergebnis eines fiktiven Matches zwischen zwei Teams oder Spielern nur für Wettzwecke vorausgesagt, wobei der Teilnehmer mit den meisten Toren oder Punkten als Gewinner gilt. Wird eine der beiden tatsächlichen Runden nicht abgeschlossen, sind alle Wetten ungültig.

H2H und Tripplehead (H3H) Wetten: Diese Wettarten sagen voraus, welcher der Teilnehmer das beste Ergebnis erzielt. Bei H2H müssen beide Teilnehmer starten und mindestens einer muss mit einem offiziellen Ergebnis abschließen, andernfalls werden die Wetten zu Quoten von 1.00 abgerechnet. Die Regeln für H3H sind analog zu denen der H2H-Wetten.

Halbzeitwetten: Diese Vorhersagen gelten für das Ergebnis zur Halbzeit und behalten ihre Gültigkeit, auch wenn das Spiel später abgebrochen wird. Die Abrechnung erfolgt auf Grundlage des Halbzeitergebnisses. Halbzeit-/Vollzeitwetten erfordern die korrekte Vorhersage beider Spielstände.

Handicap Wetten: Bei diesen Wetten wird ein Handicap gegeben, welches zum tatsächlichen Ergebnis addiert oder subtrahiert wird. Sollte das Ergebnis einer Handicap-Wette unentschieden sein, aber die Auswahl Unentschieden nicht angeboten wurde, werden alle Wetten zu Quoten von 1.00 abgerechnet. Dies betrifft auch die Gesamtpunkte-Handicap-Wetten, die sich auf die Endposition in der Saison beziehen.

Tore-Gesamt und Unter/Über Märkte: Diese Märkte beziehen sich auf die Gesamtanzahl der Tore oder Punkte in einem Spiel. Wird ein Spiel abgebrochen, bleiben die Wetten bestehen, sofern die höchste zur Auswahl stehende Anzahl an Toren bereits überschritten wurde. Andernfalls werden die Wetten zu Quoten von 1.00 abgerechnet. Diese Regelung gilt auch für die Märkte der ersten/zweiten Halbzeit oder die Tore der Mannschaft.

Erster/Letzter/Jederzeit Torschütze: Wetten beziehen sich ausschließlich auf die reguläre Spielzeit. Eigentore werden für die Bewertung ignoriert. Wetten auf den ersten Torschützen werden ungültig, falls der Spieler erst nach dem ersten Tor eingewechselt wird. Wetten auf den letzten Torschützen und Torschützen jederzeit gelten für jeden Spieler, der am Spiel teilnimmt. Bei Spielabbruch sind Wetten auf den letzten Torschützen ungültig, während Wetten auf Torschützen jederzeit als gewonnen abgerechnet werden, sofern der Spieler bereits getroffen hat.

Systemwetten (Trixie, Yankee, Heinz, Goliath): Diese komplexen Wettarten umfassen eine Kombination von Mehrfachwetten. Beispielsweise besteht eine Super Heinz aus 7 Auswahlen mit 120 Wetten, die Doppel-, Dreifach-, Vierfach-, Fünffach-, Sechsfach- und eine Siebenfach-Kombiwette umfassen. Es müssen mindestens zwei Auswahlen erfolgreich sein, um Gewinne zu erzielen. Die genaue Höhe der Gewinne richtet sich nach der Anzahl der korrekten Vorhersagen.

3. Besondere Regeln für Sport und Sidebets

Dieser Abschnitt legt detailliert die Abweichungen von den allgemeinen Regeln und die Besonderheiten der einzelnen Sportmärkte dar.

3.1 Fußball

Alle Match-Märkte basieren auf dem Ergebnis nach 90 Minuten Spielzeit (Vollzeit), einschließlich Nachspielzeit, jedoch ohne Verlängerung oder Elfmeterschießen, sofern keine abweichenden Angaben gemacht wurden. Die Verlängerung wird als geplante Spielzeit zwischen dem Ende der regulären Spielzeit und dem Spielende definiert und beinhaltet keine Elfmeterschießen. Bei Spielen, die vor Spielende abgebrochen werden, sind Wetten ungültig, mit Ausnahme von Wetten, die bereits bewertet wurden.

Sollte ein Spielort geändert werden, bleiben bereits platzierte Wetten gültig, solange die Heimmannschaft noch als solche gekennzeichnet ist. Wird die Zuordnung von Heim- und Auswärtsmannschaft geändert, sind die Wetten ungültig. Für die Abrechnung von statistischen Wetten wird der externe Anbieter Opta als wichtigste Quelle herangezogen.

Auf- und Abstiegswetten werden auf Grundlage der Platzierung der Mannschaften am Ende des geplanten Spielplans bewertet, wobei spätere Nachfragen der Ligen unberücksichtigt bleiben. Wenn eine Mannschaft vor Beginn der Saison entfernt wird, werden alle Wetten auf diese Mannschaft für ungültig erklärt.

Spielbezogene Spezialwetten beziehen sich auf das Ergebnis nach 90 Minuten. Dies umfasst Märkte wie “Erzielt das Siegtor im Spiel” oder “Beide Halbzeiten eines Spiels gewinnen”. Die Wette “Erzielt das Siegtor im Spiel” gilt als gewonnen, wenn das Team des Spielers mit genau einem Tor Vorsprung gewinnt und der ausgewählte Spieler das letzte Tor erzielt.

Hinsichtlich des Video-Schiedsrichterassistenten (VAR) gilt, dass das Ereignis, das zur Verweisung führt, für die Abrechnung zum tatsächlichen Zeitpunkt des Auftretens gilt. Wetten, die zwischen dem Vorfall und der VAR-Entscheidung platziert werden, sind ungültig, es sei denn, die VAR-Entscheidung hat keinen wesentlichen Einfluss auf die betroffene Wette.

3.2 Basketball

Alle Wetten vor und nach dem Spielbeginn beinhalten die Verlängerung, sofern nicht anders angegeben. Eine Ausnahme bilden die Wettmärkte “Ergebnis Ende der regulären Spielzeit (1X2)” und “Spiel geht in die Verlängerung”. Halbzeit-/Viertel-Wetten schließen die Verlängerung aus. Wenn ein Spiel nach dem Start verschoben oder abgebrochen wird, sind alle Wetten ungültig, außer der bereits bewerteten Wetten.

Wetten auf die Leistungen eines Spielers (Punkte, Rebounds, Assists etc.) sind nur gültig, wenn die involvierten Spieler das Spielfeld betreten und am Spiel teilnehmen. Bei Serien-Wetten muss die vorgeschriebene Anzahl an Spielen erfüllt werden, andernfalls sind die Wetten ungültig.

3.3 Tennis

Ein Tennisspiel gilt mit dem ersten Aufschlag als gestartet. Alle Wetten bleiben bei Änderung des Veranstaltungsortes, des Zeitplans oder der Platzart gültig. Als allgemeine Regel gilt, dass, wenn ein Match beginnt und nicht abgeschlossen wird, alle Wetten als ungültig gelten, abgesehen von den Wetten, die zum Zeitpunkt des Matchabbruchs bereits bewertet wurden.

Satz-Wetten erfordern den vollständigen Abschluss des angegebenen Satzes. Bei einem Champions Tie-Break wird dieser als dritter Satz betrachtet und die Satz-Wetten werden als 2-1 für den Gewinner des Tie-Breaks gewertet. Bei Handicap-Spiele Wetten oder Gesamtanzahl der Spiele führen Aufgaben oder Disqualifikationen in der Regel zur Ungültigkeit der Wetten.

Im Live-Wetten Bereich sind alle Wetten auf das aktuelle oder nächste Spiel, den Satzgewinner oder das Satzergebnis ungültig, wenn der Satz nicht abgeschlossen wird, es sei denn, das Ergebnis steht bereits fest. Wird der falsche Spieler als aufschlagend angezeigt, sind alle Wetten auf das aktuelle oder nächste Spiel ungültig.

3.4 Motorsport

Alle Rennwetten werden anhand der offiziellen Wertung zum Zeitpunkt der Podiumspräsentation festgelegt. Spätere Disqualifikationen haben keinen Einfluss auf die Wetten. Für Head-to-Head (H2H) Wetten müssen die angegebenen Fahrer das Rennen beginnen. Wenn beide Fahrer im Rennen keine Platzierung erreichen, werden die Wetten zu Quoten von 1.00 abgerechnet.

3.5 Volleyball

Wenn ein Spiel beginnt, aber nicht abgeschlossen wird, sind alle Wetten ungültig, es sei denn, die Bewertung des relevanten Marktes ist bereits erfolgt. Punkte, die während des sogenannten „Goldenen Satzes“ gesammelt werden, zählen nicht für die Abrechnung der Wetten, mit Ausnahme von Wetten, die sich auf den Turnierfortschritt beziehen. Spielerwetten werden als ungültig abgerechnet, wenn der jeweilige Spieler nicht in der Startaufstellung ist.

3.6 Übrige Sportarten

Wasserball, Handball, Futsal, Feldhockey und Rollhockey Wetten basieren grundsätzlich auf der regulären Spielzeit (Vollzeit) ohne Verlängerung, sofern nicht explizit anders angegeben. Beachvolleyball Wetten verlieren ihre Gültigkeit, wenn sich einer der namentlich genannten Spieler vor Spielbeginn ändert. Leichtathletik und Olympische Spiele Wetten werden anhand der Podiumsplatzierungen bewertet, ungeachtet späterer Disqualifikationen. Im Eishockey und American Football zählt das Endergebnis inklusive Verlängerung.

4. Bet Builder

Die Bet Builder Funktion ist auf ausgewählten Märkten verfügbar und ermöglicht die Kombination von Auswahlen aus einem einzelnen Spiel in einer Wette. Eine Bet Builder-Wette kann maximal dreizehn Auswahlen umfassen.

Falls eine Auswahl in der Bet Builder-Wette als ungültig abgerechnet wird, wird die gesamte Bet Builder-Wette als ungültig gewertet. Eine Ausnahme bildet die Anwendung der Regel auf nicht startende Spieler im Fußball, bei der die Quoten auf Basis der verbleibenden Auswahlen neu berechnet werden.

Die Funktion Cash Out steht bei Wetten mit Bet Builder in der Regel zur Verfügung, kann jedoch nicht immer garantiert werden. Wetten, die über die Bet Builder-Funktion platziert werden, werden nicht für die Anforderungen des Wetteinsatzes des Bonus berücksichtigt. Betkick behält sich das Recht vor, die Abrechnung rückgängig zu machen, falls ein offensichtlicher Fehler in der Quote vorliegt, und die Funktion jederzeit zu ändern oder zu beenden.

5. Ansprüche und Streitigkeiten

Betkick wird strafrechtliche und vertragliche Sanktionen gegen jeden Kunden anstreben, der an Betrug, Unehrlichkeit oder kriminellen Handlungen beteiligt ist. Wir behalten uns das Recht vor, Zahlungen zurückzuhalten und Wetten auf ein Ereignis für nichtig zu erklären, wenn wir nachweisen können, dass die Integrität der Veranstaltung in Frage gestellt wurde, die Quoten manipuliert wurden oder eine Match Manipulation stattgefunden hat. Der Nachweis dafür kann auf der Größe, dem Volumen oder dem Muster der Wetten basieren. Eine Entscheidung des zuständigen Sportverbands ist hierbei endgültig und ausschlaggebend.

Wenn es Beweise für eine Reihe von Wetten gibt, die jeweils die gleiche Auswahl von oder für die gleiche Person oder die gleiche Gruppe von Einzelpersonen enthalten, behalten wir uns das Recht vor, Wetten bis zum Ergebnis der nachfolgenden Untersuchung für ungültig zu erklären oder zurückzuhalten.

Wenn aus irgendeinem Grund eine Wette versehentlich angenommen wird, nachdem ein Event oder Spiel begonnen hat, bleiben die Wetten gültig, sofern das Endergebnis nicht bekannt ist und kein Teilnehmer zum Zeitpunkt der Wettplatzierung einen materiellen Vorteil erlangt hat. Streitigkeiten über den Zeitpunkt der Platzierung der Wetten werden mit Hilfe des Transaktionsprotokolls geklärt. Alle auf der Webseite angegebenen Zeitangaben beziehen sich auf die deutsche Zeit.

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